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2010年1月6日 星期三
2009年12月29日 星期二
人生教我的45個功課
人生教我的45個功課 作者: Regina Brett
Regina Brett,90歲,來自俄亥俄州,克里夫蘭,Plain Dealer城
他說:為了慶祝變得更老了,我曾經寫下人生教我的45個功課。這是我寫過最叫座的專欄。
我這把老骨頭8月就要90歲了,所以,再一次,在這裡呈現這一個專欄。
1。 人生是不公平,但還是好得很。
2。 懷疑的時候,為未來踏出一小步。
3。 人生太短,短到來不及浪費時間去恨任何一個人。
4。 生病的時候,你的工作不會照顧妳。你的朋友和父母會。保持聯絡。
5。 每一個月付清你的信用卡。
6。 你不需要每一次都吵贏。同意你不同意的。
7。 找人一起哭。它比獨自啜泣更加療愈。
8。 對上帝生氣沒有關係。祂受得了。
9。 退休存款從你的第一張薪水條開始。
10。講到巧克力,抗拒只是徒勞無功。
11。和你的過去和解,所以它不會搞砸你的當下。
12。讓你的孩子看到你哭沒有關係。
13。別拿自己的人生和他人做比較。你根本不清楚他們的人生是怎麼一回事。
14。如果一段親密關係要偷偷摸摸,你根本不應該涉入。
15。一眨眼的功夫什麼都會變。但是別擔心: 上帝從來不眨眼。
16。深吸一口氣。它會安定你的腦。
17。沒用,不美,或不喜悅的東西都丟掉。
18。沒讓你死的真的會讓你更堅強。
19。重拾快樂童年永不嫌晚。但這第二次只能靠你不靠人。
20。當關乎追求你生命的所愛,不要把不要當答案。
21。點蠟燭,用好的床單,穿上炫麗的內衣。不要特殊場合才用。今天就是特別的一天。
22。準備要過於周全,然後隨遇而安。
23。現在就離經叛道。不要一把年紀了才開始穿上紫色。
24。最重要的性器官是腦袋。
25。除了你,沒有人在主宰你的快樂。
26。把所謂的不幸用這一句話把它表框起來 "五年後,這還重要嗎?"
27。永遠選擇生活。
28。原諒每一個人每一件事。
29。別人怎麼看你不干你的事。
30。時間會痊癒幾乎每一件事。要給時間,時間。
31。無論情況多好或多壞,它都會變的。
32。不要那麼認真的看待自己。沒有人會這樣看待你的。
33。相信奇蹟。
34。上帝愛你是因為祂就是這樣,不是因為你做了什麼或是沒做什麼。
35。不要稽查人生。現在就呈現和做最大的發揮。
36。變老了打敗另一種選項 - 死得早。
37。你的孩子只有一個童年。
38。最後真正最重要的是你愛過。
39。每一天都出門。奇蹟在四處等著。
40。如果我們都把我們的問題都丟成一堆,然後看看其他人的,我們會把我們的撿回來。
41。忌妒浪費時間。你已經擁有你所需要的了。
42。最好的都還沒來。
43。不管你感覺如何,起來,穿好和呈現。
44。讓自己每天快樂。
45。人生不會打上蝴蝶結,但它仍然是一份禮物。
2009年12月2日 星期三
2009年11月25日 星期三
虛擬樂高積木軟體,讓你在電腦裡也能玩樂高!
LEGO Digital Designer(簡稱LDD)樂高數位設計師是由樂高公司提供的免費軟體,分為 PC 與 Mac 版本。透過這個軟體使用者就可以在電腦裡拼裝積木,完成後還可以變成說明書,引導使用者讓實體積木組合起來,非常有趣。LDD 目前支援一般的 DESIGNbyMe 積木,也支援 CREATOR 與 Mindstorms 系列。
軟體資訊
- 軟體名稱:LEGO Digital Designer
- 軟體語系:英文
- 支援系統:PC, Mac
- 官方網站:http://ldd.lego.com/
- 下載網址:http://ldd.lego.com/download/default.aspx
筆者使用 Mac 版作為範例介紹,與 PC 版應無太大差異,除了安裝過程不一樣以外,LDD 的介面應該相同。
Mac 版的 LDD 共會佔用 109.5MB 的硬碟空間,安裝後如果不想使用直接從應用程式移除即可。
安裝後開啟軟體,可以選擇要使用的積木系列,使用者能夠開啟預設的一些成品模型,或是開啟新的模版來自行組裝。下圖是採用 DESIGNbyMe 積木預設的房屋模型,滑鼠左鍵可以移動或搬移積木,右鍵按著則可以調整觀看的角度。
右上角可以切換模式,分別是組裝模式、環境模式和說明書模式,下圖是以說明書來展示如何組裝該模型,共有 56 個步驟,一般使用時若你手動組裝完樂高模型,點選說明書模式就會自動產生步驟導引,非常方便。
前面有介紹過,LDD 也支援 Mindstorms 樂高系列,怎樣?夠酷吧!有時候用 LDD 過過癮也不錯。
好了,大致上的介面就是這樣,至於一些細部的功能或特色就不詳加闡述,如果使用者有興趣的話不妨前往樂高網站下載LEGO Digital Designer來玩玩吧!
2009年10月29日 星期四
C語言常見錯誤小結
C語言常見錯誤小結
出處:http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b2/20010706/220800825_b.html
C語言的最大特點是:功能強、使用方便靈活。C編譯的程序對語法檢查並不象其它高級語言那嚴格,這就給編程 人員留下“靈活的余地”,但還是由這個靈活給程序的調試帶來了許多不便,尤其對初學C語言的人來說,經常會出一些連自己都不知道錯在哪裡的錯誤。看著有錯 的程序,不知該如何改起,本人通過對C的學習,積累了一些C編程時常犯的錯誤,寫給各位學員以供參考。
1.書寫標識符時,忽略了大小寫字母的區別。
main()
{
int a=5;
printf("%d",A);
}
編譯程序把a和A認為是兩個不同的變量名,而顯示出錯信息。C認為大寫字母和小寫字母是兩個不同的字符。習慣上,符號常量名用大寫,變量名用小寫表示,以增加可讀性。
2.忽略了變量的類型,進行了不合法的運算。
main()
{
float a,b;
printf("%d",a%b);
}
%是求余運算,得到a/b的整余數。整型變量a和b可以進行求余運算,而實型變量則不允許進行“求余”運算。
3.將字符常量與字符串常量混淆。
char c;
c="a";
在這裡就混淆了字符常量與字符串常量,字符常量是由一對單引號括起來的單個字符,字符串常量是一對雙引號括起來的字符序列。C規定以“\”作字符串結束標 志,它是由系統自動加上的,所以字符串“a”實際上包含兩個字符:‘a'和‘\',而把它賦給一個字符變量是不行的。
4.忽略了“=”與“==”的區別。
在許多高級語言中,用“=”符號作為關系運算符“等”。如在BASIC程序中可以寫
if (a=3) then …
但C語言中,“=”是賦值運算符,“==”是關系運算符。如:
if (a==3) a=b;
前者是進行比較,a是否和3相等,者表示如果a和3相等,把b值賦給a。由習慣問題,初學者往往會犯這樣的錯誤。
5.忘記加分號。
分號是C語句中不可缺少的一部分,語句末尾必須有分號。
a=1
b=2
編譯時,編譯程序在“a=1”面沒發現分號,就把下一行“b=2”也作為上一行語句的一部分,這就會出現語法錯誤。改錯時,有時在被指出有錯的一行中未發現錯誤,就需要看一下上一行是否漏掉了分號。
{
z=x+y;
t=z/100;
printf("%f",t);
}
對復合語句來說,最一個語句中最的分號不能忽略不寫(這是和PASCAL不同的)。
6.多加分號。
對一個復合語句,如:
{
z=x+y;
t=z/100;
printf("%f",t);
};
復合語句的花括號不應再加分號,否則將會畫蛇添足。
又如:
if (a%3==0);
I++;
本是如果3整除a,則I加1。但由if (a%3==0)多加了分號,則if語句到此結束,程序將執行I++語句,不論3是否整除a,I都將自動加1。
再如:
for (I=0;I<5;I++);
{
scanf("%d",&x);
printf("%d",x);
}
本意是先輸入5個數,每輸入一個數再將它輸出。由for()多加了一個分號,使循環體變為空語句,此時只能輸入一個數並輸出它。
7.輸入變量時忘記加地址運算符“&”。
int a,b;
scanf("%d%d",a,b);
這是不合法的。Scanf函數的作用是:按照a、b在內存的地址將a、b的值存進去。“&a”指a在內存中的地址。
8.輸入數據的方式與要求不符。
scanf("%d%d",&a,&b);
輸入時,不能用逗號作兩個數據間的分隔符,如下面輸入不合法:
3,4
輸入數據時,在兩個數據之間以一個或多個空格間隔,也可用回車鍵,跳格鍵tab。
scanf("%d,%d",&a,&b);
C規定:如果在“格式控制”字符串中除了格式說明以外還有其它字符,則在輸入數據時應輸入與這些字符相同的字符。下面輸入是合法的:
3,4
此時不用逗號而用空格或其它字符是不對的。
3 4 3:4
又如:
scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);
輸入應如以下形式:
a=3,b=4
9.輸入字符的格式與要求不一致。
在用“%c”格式輸入字符時,“空格字符”和“轉義字符”都作為有效字符輸入。
scanf("%c%c%c",&c1,&c2,&c3);
如輸入a b c
字符“a”送給c1,字符“ ”送給c2,字符“b”送給c3,因為%c只要求讀入一個字符,面不需要用空格作為兩個字符的間隔。
10.輸入輸出的數據類型與所用格式說明符不一致。
例如,a已定義為整型,b定義為實型
a=3;b=4.5;
printf("%f%d\n",a,b);
編譯時不給出出錯信息,但運行結果將與原意不符。這種錯誤尤其需要注意。
11.輸入數據時,企圖規定精度。
scanf("%7.2f",&a);
這樣做是不合法的,輸入數據時不能規定精度。
12.switch語句中漏寫break語句。
例如:根據考試成績的等級打印出百分制數段。
switch(grade)
{
case 'A':printf("85~100\n");
case 'B':printf("70~84\n");
case 'C':printf("60~69\n");
case 'D':printf("<60\n");
default:printf("error\n");
}
由於漏寫了break語句,case只起標號的作用,而不起判斷作用。因此,當grade值為A時,printf函數在執行完第一個語句接著執行第二、三、四、五個printf函數語句。正確寫法應在每個分支再加上“break;”。例如
case 'A':printf("85~100\n");break;
13.忽視了while和do-while語句在細節上的區別。
(1)
main()
{
int a=0,I;
scanf("%d",&I);
while(I<=10)
{
a=a+I;
I++;
}
printf("%d",a);
}
(2)
main()
{
int a=0,I;
scanf("%d",&I);
do
{
a=a+I;
I++;
}while(I<=10);
printf("%d",a);
}
可以看到,當輸入I的值小或等10時,二者得到的結果相同。而當I>10時,二者結果就不同了。因為while循環是先判斷執行,而do- while循環是先執行判斷。對大10的數while循環一次也不執行循環體,而do-while語句則要執行一次循環體。
14.定義數組時誤用變量。
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
數組名用方括號括起來的是常量表達式,可以包括常量和符號常量。即C不允許對數組的大小作動態定義。
15.在定義數組時,將定義的“元素個數”誤認為是可使的最大下標值。
main()
{
static int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d",a[10]);
}
C語言規定:定義時用a[10],表示a數組有10個元素。其下標值由0開始,所以數組元素a[10]是不存在的。
16.初始化數組時,未使用靜態存儲。
int a[3]={0,1,2};
這樣初始化數組是不對的。C語言規定只有靜態存儲(static)數組和外部存儲(exterm)數組才能初始化。應改為:
static int a[3]={0,1,2};
17.在不應加地址運算符&的位置加了地址運算符。
scanf("%s",&str);
C語言編譯系統對數組名的處理是:數組名代表該數組的起始地址,且scanf函數中的輸入項是字符數組名,不必要再加地址符&。應改為:
scanf("%s",str);
18.同時定義了形參和函數中的局部變量。
int max(x,y)
int x,y,z;
{
z=x>y?x:y;
return(z);
}
形參應該在函數體外定義,而局部變量應該在函數體內定義。應改為:
int max(x,y)
int x,y;
{
int z;
z=x>y?x:y;
return(z);
}
出處:http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b2/20010706/220800825_b.html
C語言的最大特點是:功能強、使用方便靈活。C編譯的程序對語法檢查並不象其它高級語言那嚴格,這就給編程 人員留下“靈活的余地”,但還是由這個靈活給程序的調試帶來了許多不便,尤其對初學C語言的人來說,經常會出一些連自己都不知道錯在哪裡的錯誤。看著有錯 的程序,不知該如何改起,本人通過對C的學習,積累了一些C編程時常犯的錯誤,寫給各位學員以供參考。
1.書寫標識符時,忽略了大小寫字母的區別。
main()
{
int a=5;
printf("%d",A);
}
編譯程序把a和A認為是兩個不同的變量名,而顯示出錯信息。C認為大寫字母和小寫字母是兩個不同的字符。習慣上,符號常量名用大寫,變量名用小寫表示,以增加可讀性。
2.忽略了變量的類型,進行了不合法的運算。
main()
{
float a,b;
printf("%d",a%b);
}
%是求余運算,得到a/b的整余數。整型變量a和b可以進行求余運算,而實型變量則不允許進行“求余”運算。
3.將字符常量與字符串常量混淆。
char c;
c="a";
在這裡就混淆了字符常量與字符串常量,字符常量是由一對單引號括起來的單個字符,字符串常量是一對雙引號括起來的字符序列。C規定以“\”作字符串結束標 志,它是由系統自動加上的,所以字符串“a”實際上包含兩個字符:‘a'和‘\',而把它賦給一個字符變量是不行的。
4.忽略了“=”與“==”的區別。
在許多高級語言中,用“=”符號作為關系運算符“等”。如在BASIC程序中可以寫
if (a=3) then …
但C語言中,“=”是賦值運算符,“==”是關系運算符。如:
if (a==3) a=b;
前者是進行比較,a是否和3相等,者表示如果a和3相等,把b值賦給a。由習慣問題,初學者往往會犯這樣的錯誤。
5.忘記加分號。
分號是C語句中不可缺少的一部分,語句末尾必須有分號。
a=1
b=2
編譯時,編譯程序在“a=1”面沒發現分號,就把下一行“b=2”也作為上一行語句的一部分,這就會出現語法錯誤。改錯時,有時在被指出有錯的一行中未發現錯誤,就需要看一下上一行是否漏掉了分號。
{
z=x+y;
t=z/100;
printf("%f",t);
}
對復合語句來說,最一個語句中最的分號不能忽略不寫(這是和PASCAL不同的)。
6.多加分號。
對一個復合語句,如:
{
z=x+y;
t=z/100;
printf("%f",t);
};
復合語句的花括號不應再加分號,否則將會畫蛇添足。
又如:
if (a%3==0);
I++;
本是如果3整除a,則I加1。但由if (a%3==0)多加了分號,則if語句到此結束,程序將執行I++語句,不論3是否整除a,I都將自動加1。
再如:
for (I=0;I<5;I++);
{
scanf("%d",&x);
printf("%d",x);
}
本意是先輸入5個數,每輸入一個數再將它輸出。由for()多加了一個分號,使循環體變為空語句,此時只能輸入一個數並輸出它。
7.輸入變量時忘記加地址運算符“&”。
int a,b;
scanf("%d%d",a,b);
這是不合法的。Scanf函數的作用是:按照a、b在內存的地址將a、b的值存進去。“&a”指a在內存中的地址。
8.輸入數據的方式與要求不符。
scanf("%d%d",&a,&b);
輸入時,不能用逗號作兩個數據間的分隔符,如下面輸入不合法:
3,4
輸入數據時,在兩個數據之間以一個或多個空格間隔,也可用回車鍵,跳格鍵tab。
scanf("%d,%d",&a,&b);
C規定:如果在“格式控制”字符串中除了格式說明以外還有其它字符,則在輸入數據時應輸入與這些字符相同的字符。下面輸入是合法的:
3,4
此時不用逗號而用空格或其它字符是不對的。
3 4 3:4
又如:
scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);
輸入應如以下形式:
a=3,b=4
9.輸入字符的格式與要求不一致。
在用“%c”格式輸入字符時,“空格字符”和“轉義字符”都作為有效字符輸入。
scanf("%c%c%c",&c1,&c2,&c3);
如輸入a b c
字符“a”送給c1,字符“ ”送給c2,字符“b”送給c3,因為%c只要求讀入一個字符,面不需要用空格作為兩個字符的間隔。
10.輸入輸出的數據類型與所用格式說明符不一致。
例如,a已定義為整型,b定義為實型
a=3;b=4.5;
printf("%f%d\n",a,b);
編譯時不給出出錯信息,但運行結果將與原意不符。這種錯誤尤其需要注意。
11.輸入數據時,企圖規定精度。
scanf("%7.2f",&a);
這樣做是不合法的,輸入數據時不能規定精度。
12.switch語句中漏寫break語句。
例如:根據考試成績的等級打印出百分制數段。
switch(grade)
{
case 'A':printf("85~100\n");
case 'B':printf("70~84\n");
case 'C':printf("60~69\n");
case 'D':printf("<60\n");
default:printf("error\n");
}
由於漏寫了break語句,case只起標號的作用,而不起判斷作用。因此,當grade值為A時,printf函數在執行完第一個語句接著執行第二、三、四、五個printf函數語句。正確寫法應在每個分支再加上“break;”。例如
case 'A':printf("85~100\n");break;
13.忽視了while和do-while語句在細節上的區別。
(1)
main()
{
int a=0,I;
scanf("%d",&I);
while(I<=10)
{
a=a+I;
I++;
}
printf("%d",a);
}
(2)
main()
{
int a=0,I;
scanf("%d",&I);
do
{
a=a+I;
I++;
}while(I<=10);
printf("%d",a);
}
可以看到,當輸入I的值小或等10時,二者得到的結果相同。而當I>10時,二者結果就不同了。因為while循環是先判斷執行,而do- while循環是先執行判斷。對大10的數while循環一次也不執行循環體,而do-while語句則要執行一次循環體。
14.定義數組時誤用變量。
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n];
數組名用方括號括起來的是常量表達式,可以包括常量和符號常量。即C不允許對數組的大小作動態定義。
15.在定義數組時,將定義的“元素個數”誤認為是可使的最大下標值。
main()
{
static int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d",a[10]);
}
C語言規定:定義時用a[10],表示a數組有10個元素。其下標值由0開始,所以數組元素a[10]是不存在的。
16.初始化數組時,未使用靜態存儲。
int a[3]={0,1,2};
這樣初始化數組是不對的。C語言規定只有靜態存儲(static)數組和外部存儲(exterm)數組才能初始化。應改為:
static int a[3]={0,1,2};
17.在不應加地址運算符&的位置加了地址運算符。
scanf("%s",&str);
C語言編譯系統對數組名的處理是:數組名代表該數組的起始地址,且scanf函數中的輸入項是字符數組名,不必要再加地址符&。應改為:
scanf("%s",str);
18.同時定義了形參和函數中的局部變量。
int max(x,y)
int x,y,z;
{
z=x>y?x:y;
return(z);
}
形參應該在函數體外定義,而局部變量應該在函數體內定義。應改為:
int max(x,y)
int x,y;
{
int z;
z=x>y?x:y;
return(z);
}
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